Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Hämähäkkin kerroksella 3.
Hämähäkki siirtää kuningatarnsa D6sta G6on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A3; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E7.
Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: lähetti hyppää ruudusta E7 ruutuun F6.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.
Ruudussa C1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan tornin.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun H1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja heti perään hämähäkkin torni etenee ruudusta C1 ruutuun C4. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E5 ruutuun F4; sitten hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun H3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C5, ja sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen.
Julma isku: Hämähäkkin torni kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa F4.
sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun F4.
Hämähäkkin ratsu saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3; sitten hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun G3.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Ruudussa A1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A1 ruutuun A3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun F3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F6.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G6 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E4.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun B7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningatarnsa ruutuun D6.
Ruudusta B2 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun F5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun E4.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G2.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H6. Ruudusta G6 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkkin kuningatar iskeytyy ruutuun G6 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: ratsu hyppää ruudusta F4 ruutuun G6.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E5, ja heti perään hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta E5 ruutuun C6.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun B4. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A3, ja sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun F4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F5, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta B4 ruutuun C2. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8.
Ruudusta E7 sankarimmen sotilas pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta C2 ruutuun A3.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun B5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8.
Ruudusta C7 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C7 ruutuun D5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C8.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta D5 ruutuun B4, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B7, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa E6n ja jättää E5 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A7. Ruudusta C6 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun B4.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun B7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E6 ruutuun D6; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B7, ja sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää E5 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun C6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D7; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun B8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B6, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C7. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun A7, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa C6n ja jättää D7 taakseen.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 59 s
- Moves
- 109
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 12
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.