Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.
sankarimmen kuningas laskeutuu G4on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!
sankarimme kaatuu Hämähäkkin mattiin. Luola ei anna anteeksi.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun H4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun G4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2. Hämähäkkin ratsu saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E2; sitten sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta C1 ruutuun C4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningatarnsa ruutuun A2.
Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. Ruudusta F3 ruutuun G4 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.
Hämähäkki asettaa kuningatarnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Hämähäkkin sotilas saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa H6n ja jättää G5 taakseen. Matti. Hämähäkki sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 22
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 8
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (22 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.