Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen lähetti laskeutuu H6on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun D5. Ruudusta F3 ruutuun E5 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D3. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C5.
Ruudusta C1 ruutuun A3 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun G5. Ruudusta C5 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun D6. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa G5.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C5. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5; sitten sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D6 ruutuun F5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun C7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta C7 ruutuun A8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun B6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H7.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8. Ruudusta G6 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D8. Ottamalla ratsun ruudussa B6 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A6.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa A5 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B4.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun A7. Ruudusta B4 ruutuun C3 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun H6. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa H6.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F4, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun A8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E4.
Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun A7. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa A5 jättää Hämähäkkin ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.