Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen kuningas laskeutuu F3on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3. Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun H7.
Ruudusta F3 ruutuun E5 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H7 ruutuun F6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A3, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun G8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun D7.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun B6. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun H6; sitten sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen.
Hämähäkki etenee ruutuun G4 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2. Hämähäkki siirtää ratsunsa ruudusta G4 ruutuun H2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun G3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D3, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Hämähäkkin ratsu saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C3 taakseen. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun F4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun E4, samalla kun luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E8. Ruudusta E4 ruutuun F4 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta H2 ruutuun F3. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa F3.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A3 ruutuun C5 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D8; sitten sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E4, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D6.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa C8n ja jättää B6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C8 ruutuun E7.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C5, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C6, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C7.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa G8 jättää Hämähäkkin ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 42 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.