Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Hämähäkkin kerroksella 3.
sankarimmen kuningas laskeutuu E3on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.
Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun C3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun E3.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C1. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun E4, ja sankarimmen sotilas valtaa A3n ja jättää A2 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C3 ruutuun B5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5; sitten hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B5 ruutuun D6, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E5 ruutuun D3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, ja heti perään hämähäkkin ratsu etenee ruudusta D6 ruutuun C4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta D3 ruutuun C5.
Julma isku: Hämähäkkin ratsu kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa C5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8, ja sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E3. Julma isku: Hämähäkkin ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C4, ja heti perään hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5.
Julma isku: Hämähäkkin ratsu kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa E3.
sankarimmen sotilas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G7. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E3.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7.
Julma isku: Hämähäkkin ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C7.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E5, ja sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää D3 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6.
Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun B5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C5. Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun A3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B6. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun B5. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B5.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B5 ruutuun A5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A4, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F8.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta A4 ruutuun A3.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8, ja sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää B4 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C7.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun D7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G7.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H6.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E5. Ruudusta H5 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E3.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E5.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E3 ruutuun F3. Ruudusta F5 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E3. Ruudusta E6 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G6; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun F3.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G7 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H7.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F4. Ruudusta F8 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun E3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E8.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G3. Ruudusta G8 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun F3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F4.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun G5. Ruudusta G8 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F8.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E8.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F5. Ruudusta F8 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G8.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun F5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 123
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.