Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.

Hämähäkki etenee ratsullaan E4on ja valloittaa ratsumme.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E2, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5.

Ruudusta E2 ruutuun C3 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa ratsun ruudussa E4.

Hämähäkki etenee ruutuun E4 ja vaatii ratsumme.

sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B2.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun C7; sitten sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C7 ruutuun A8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun E6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E3, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7. Ruudusta B2 ruutuun E5 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E5 ruutuun C3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun B5.

Ruudusta C3 ruutuun A5 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta B5 ruutuun D6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A5 ruutuun D8, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A5. Hämähäkki siirtää ratsunsa ruudusta D6 ruutuun E4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun C3. Ruudusta A5 ruutuun C3 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin ratsun.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C3 ruutuun A1, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D6.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A2; sitten sankarimmen kuningas valtaa A3n ja jättää B4 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D6. Ruudusta A3 ruutuun A2 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D4, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun D5.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D4 ruutuun E3, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun B5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E6 ruutuun E5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C5, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F5; sitten sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää C4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G4.

Ruudusta D5 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C5, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun G3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F6, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun F3; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun H3.

Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F1; sitten sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun E2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D2.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D2 ruutuun C1. Ruudusta H1 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C2, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa D4n ja jättää C5 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D2. Ruudusta F2 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C5, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D3 ruutuun C3.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F3.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B2; sitten sankarimmen kuningatar valtaa E1n ja jättää H1 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun C2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C5 ruutuun B4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D3, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B2 ruutuun A2. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E1 ruutuun D1, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D2.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun A1. Ruudusta A3 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A1 ruutuun B1; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B4 ruutuun C3.

Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 39 s
Moves
131
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (131 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 3