Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen kuningatar laskeutuu B7on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C1 ruutuun D2 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin ratsun.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A3. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun D5. Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D2, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta D2 ruutuun C4, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun C5, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa D5n ja jättää D1 taakseen. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Hämähäkkin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C5 ruutuun B7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa ratsun ruudussa B7.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun G5. Ruudusta F3 ruutuun G5 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa E6.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C8.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hämähäkkiltä.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G6, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa C5n ja jättää E6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5.
Ruudusta C4 ruutuun A5 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E6. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hämähäkkiltä.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun C6.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa G5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F5, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6. Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun G6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A8 ruutuun F8. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G4.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F4.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun H5. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa G7.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Matti. sankarimmen ratsu ruudussa E5 jättää Hämähäkkin ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.