Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa F1.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3, samalla kun luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C2. Ruudusta F3 ruutuun E4 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin ratsun.
Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.
Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun F1.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa F1.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4. Hämähäkki siirtää ratsunsa ruudusta F6 ruutuun G4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6.
Hämähäkki antaa shakin sotilasllä ruudussa E2.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E2.
Hämähäkki etenee ruutuun H6 ja vaatii sotilasmme.
sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C2.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B1, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B1 ruutuun A2, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A2 ruutuun A3 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D8; sitten sankarimmen kuningas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E8.
Ruudusta A4 ruutuun A5 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa D4.
Ruudusta B5 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7.
Ruudusta D6 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D4 ruutuun E2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun D6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun G6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D6, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5.
Hämähäkkin ratsu saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää E5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F6. Ruudusta D4 ruutuun D3 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun F6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F3, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa H5n ja jättää G4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G7.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F7.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E5.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E7; sitten sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D7. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F6. Ruudusta F8 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D8, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun G4.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H7. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F3.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H5.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun G2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F3. Ruudusta D5 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun G4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E4.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G4. Ruudusta E4 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun H3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G2.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D2.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G2 ruutuun H3. Ruudusta E3 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H2 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F2.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H3 ruutuun H4. Ruudusta F4 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F3.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H3 ruutuun H2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E7, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää F6 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G1; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H2.
Ruudusta F2 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H2 ruutuun H1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun H3.
Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 125
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 2
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (125 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.