Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E7sta D7on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hämähäkki pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen torni valtaa C1n ja jättää A1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa C2.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D6. Ruudusta C2 ruutuun C7 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun C5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen torni valtaa A5n ja jättää C5 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8. Ruudusta A5 ruutuun A6 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin sotilasn.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun G4. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa G6.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta G4 ruutuun E5. sankarimme siirtää torninsa ruudusta G6 ruutuun G5, ja hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun G6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen torni valtaa G1n ja jättää G6 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta G1 ruutuun A1. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun D4.
Ruudusta E2 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa D4.
Hämähäkkin ratsu saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ruudusta D4 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun H2. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun B3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Hämähäkkin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun G4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F5; sitten hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun B6, ja heti perään pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D7.
sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää F5 taakseen; sitten hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun C7. sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta B6 ruutuun A6.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A8.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C7. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A7.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A6 sankarimmen torni pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B5. sankarimmen torni valtaa A8n ja jättää A6 taakseen, ja heti perään hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C6.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B5. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa D7.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun C5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun C8.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6, ja heti perään pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun A5.
Ruudusta C5 sankarimmen torni pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun B4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun D5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A3.
sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A5.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta A3 ruutuun B3, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C5. Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4; sitten pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B1. sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää C4 taakseen, ja heti perään hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B1 ruutuun C1.
Matti. sankarimmen torni ruudussa A1 jättää Hämähäkkin ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.