Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen kuningatar laskeutuu C4on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Hämähäkki kaappaa sotilasn ruudussa F2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A3 ruutuun C1, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A4; sitten sankarimmen lähetti valtaa C1n ja jättää E3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun D6.
Ruudusta F1 ruutuun F2 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki siirtää ratsunsa ruudusta D6 ruutuun C4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta C4 ruutuun A5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun A3, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää D3 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A5 ruutuun C4. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa C4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A4.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A3 ruutuun E7 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun G5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa G5.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G5 ruutuun F6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A8.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E5.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F8 ruutuun G6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E5 ruutuun G7, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun B6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta B6 ruutuun A8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C7.
Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A8 ruutuun B6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun E5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H7.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A6. Ruudusta D3 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla ratsun ruudussa C4 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun A7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A4.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B6. Ruudusta D4 sankarimmen lähetti pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A7.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun D8. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa F6.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa E7 jättää Hämähäkkin ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 28 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.