Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa F1.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun E3.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, ja heti perään hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta F3 ruutuun E4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5. Hämähäkkin sotilas iskeytyy ruutuun G5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun A3.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun G4, ja sankarimmen lähetti valtaa B4n ja jättää C5 taakseen. Ruudussa C1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2. Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun F1.

sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta F2 ruutuun F1.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B4 ruutuun C3, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E5 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G8, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa C3n ja jättää E5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C3 ruutuun B4; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7, ja sankarimmen sotilas valtaa A3n ja jättää A2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B4 ruutuun C3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun G3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G1; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun G2, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta G2 ruutuun G3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää G3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H8, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C3 ruutuun B4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D6, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H8.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D6 ruutuun C7; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D8.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H7, ja sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää F4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D8 ruutuun A5, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E6.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun D6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa E7.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D8. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7, ja sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta E8 ruutuun A4.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A4 ruutuun E8, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G7, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E8 ruutuun H5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun G7. Ruudusta G5 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4.

Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 52 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 3