Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Lepakkon.

sankarimmen kuningas laskeutuu C5on ja voittaa Lepakkon tornin!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Lepakko vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3.

Shakki Lepakkoltä: torni juurtuu ruutuun H2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G1, ja lepakkon torni etenee ruudusta H2 ruutuun D2. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4, samalla kun lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun D4; sitten sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää F1 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D3. Ruudusta E1 ruutuun D2 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon tornin.

Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3. Shakki Lepakkoltä: sotilas juurtuu ruutuun D4.

Ruudusta E3 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon sotilasn.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Lepakkoltä.

Lepakko antaa shakin ratsullä ruudussa D6.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4, ja heti perään pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun C8. sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen; sitten lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C8 ruutuun D6.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun A3. Ruudusta E5 ruutuun D6 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon ratsun.

Lepakkon sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E5. Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4; sitten pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F7. sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen, ja heti perään lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4.

sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa G6.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun G7, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5. Lepakkon sotilas etenee ruudusta A7 ruutuun A5, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H5.

Lepakkon sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Shakki Lepakkoltä: torni juurtuu ruutuun G1.

sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää G5 taakseen; sitten lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta G1 ruutuun G2. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun E5.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun H8, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6. Lepakkon torni etenee ruudusta G2 ruutuun G1.

Ruudusta G7 sankarimmen sotilas pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5; sitten pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun G2.

sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen. Shakki Lepakkoltä: torni juurtuu ruutuun F2.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun G6. Lepakko antaa shakin tornillä ruudussa G2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6. Lepakkon sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F5.

Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6. Lepakkon sotilas kruunataan ruudussa D1, ja vihamielinen torni syntyy.

sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää F6 taakseen; sitten lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D1 ruutuun H1. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F6.

Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun D3, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5. Lepakkon sotilas etenee ruudusta B4 ruutuun B3, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F6.

Lepakkon torni saavuttaa F2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G6; sitten pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun D2. sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää G6 taakseen, ja heti perään lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H1 ruutuun F1.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Lepakkon torni saavuttaa G1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H6. Lepakkon torni etenee ruudusta G1 ruutuun G5. Ruudusta H6 ruutuun G5 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon tornin.

Lepakko asettaa torninsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa F6.

Lepakkon sotilas kruunataan ruudussa D1, ja vihamielinen lähetti syntyy.

sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää F6 taakseen; sitten lepakko vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D1 ruutuun H5. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun D5.

Luolan oveluudella Lepakko tuo lähettinsa ruutuun E2. Ruudusta D5 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakkon lähetti etenee ruudusta E2 ruutuun A6, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun B6. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Lepakkon nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C7. Lepakko siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimmen kuningas valtaa B6n ja jättää C7 taakseen, ja lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H7. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B5, samalla kun luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun A3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Lepakkoltä.

Lepakkon sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun B3. Lepakkon sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2; sitten pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun A5. sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää B2 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A5 ruutuun C5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun B4. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun G6.

Ruudusta B4 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon tornin.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Lepakkon nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
105
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 1
First capture
move 6
Skills used
3

Floor 4 statistics

Against Lepakko, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 4