Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E5sta F6on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hämähäkki pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C1, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun C3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun E4.

Ruudusta D2 ruutuun C2 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8; sitten sankarimmen lähetti valtaa B2n ja jättää C1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun G5.

Ruudusta B2 ruutuun E5 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C7.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D3, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun H7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää C4 taakseen.

Hämähäkki antaa shakin sotilasllä ruudussa A5.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B6, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta C5 ruutuun E6.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A4.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E6 ruutuun F4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun E6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E3, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta G5 ruutuun E4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää B4 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D5. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun C7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F3 ruutuun E1. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa G5.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H4. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun G2; sitten sankarimmen lähetti valtaa G3n ja jättää H4 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun E3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E5, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun F4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H7. Ruudusta F4 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin ratsun.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G6; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E3 ruutuun C5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun H7.

Ruudusta C5 ruutuun E7 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E7 ruutuun F6. Hämähäkki etenee ruutuun F6 ja vaatii lähettimme.

Ruudusta E5 ruutuun F6 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H7; sitten sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H6.

Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H7. Ruudusta F7 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H6. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 27 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3