Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Lepakkon kerroksella 4.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa G6.

Aika loppuu, sankarimme häviää Lepakkolle.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3, ja heti perään luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4; sitten lepakkon sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, ja heti perään lepakko asettaa torninsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Lepakko antaa shakin tornillä ruudussa F5.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G3. Lepakkon torni saavuttaa G5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H4. Lepakkon torni iskeytyy ruutuun G1 ja repii ratsun sankarimmeltä.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun H5; sitten lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H6.

Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun D3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E2 ruutuun D3.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa G6 Lepakko uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun G6.

Lepakkon sotilas iskeytyy ruutuun D3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Aika loppuu, sankarimme häviää Lepakkolle.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 51 s
Moves
22
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
6 / 5
First capture
move 7

Floor 4 statistics

Against Lepakko, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.

More from floor 4