Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Hämähäkkin kerroksella 3.
Hämähäkki etenee kuningasllaan E8on ja valloittaa kuningatarmme.
Hämähäkki kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun D6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun C3.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Hämähäkkin ratsu saavuttaa C4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun B2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun C2, ja heti perään luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A2. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta C2 ruutuun B2.
Ruudussa A1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan ratsun.
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun A1.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E4, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A1 ruutuun B2. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa D5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D4; sitten hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B7. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta E5 ruutuun F6.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.
Varjoista, Selkäisku. Hämähäkki menettää nappulan sankarimmen terälle.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C6; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4. Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B7, ja heti perään sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5, samalla kun pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C8.
sankarimmen sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen, ja hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C6. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.
Hämähäkkin kuningas iskeytyy ruutuun E8 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E5, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6, ja pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D6 ruutuun C6.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun B5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C6.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7. Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E5. Ruudusta C7 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C7 ruutuun A5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E3.
sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa A3 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E3 ruutuun F2; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C4. Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3, ja pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F1. sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D3 taakseen, samalla kun hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun E1.
Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa A1 jättää Hämähäkkin ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.