Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.

sankarimmen kuningas laskeutuu E2on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F5.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun G3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D3, ja luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4.

Hämähäkkin sotilas saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun D4. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun B5.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa B5.

Hämähäkki antaa shakin sotilasllä ruudussa E5.

sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää D4 taakseen. Hämähäkkin ratsu saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun D2. Hämähäkki etenee ruutuun B5 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta D2 ruutuun E2 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun D2, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8; sitten sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7. Ruudusta E3 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B6.

Ruudusta F5 ruutuun F6 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D2. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B7.

Ruudusta E5 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D4, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Hämähäkki siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun C4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C1. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A7.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A3.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A3 ruutuun C5, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C5 ruutuun D4, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B7; sitten sankarimmen lähetti valtaa B6n ja jättää D4 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B6 ruutuun C7. Hämähäkki siirtää kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun A7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
66
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3