Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Hämähäkkin kerroksella 3.

sankarimmen ratsu laskeutuu E4on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D1 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C2 ruutuun C3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2, ja heti perään hämähäkkin sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta E3 ruutuun G5.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E6, ja sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää C2 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C1. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2; sitten hämähäkkin ratsu etenee ruudusta B6 ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A2.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G3 ruutuun E4, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E3 ruutuun H6. Shakki Hämähäkkiltä: sotilas juurtuu ruutuun C3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa B4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun C1; sitten hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E2.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun B4, ja sankarimmen lähetti valtaa E3n ja jättää H6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B4 ruutuun C6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun C2.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta E2 ruutuun C3.

Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun B4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B3, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa ratsun ruudussa E4 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E7. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa C5.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: lähetti hyppää ruudusta C5 ruutuun B4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F6, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D8.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B4 ruutuun C5; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun D6.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun B7, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E8. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C7. Hämähäkki antaa shakin sotilasllä ruudussa A5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun B3. Hämähäkkin sotilas saavuttaa A4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B3 ruutuun A4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun A7. Ruudusta C5 sankarimmen lähetti pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun B5, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C8. Ruudusta D6 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C7.

sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa B6.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta D6 ruutuun C4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C8.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta C4 ruutuun E5.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E5 ruutuun D7, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun C5.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B6 ruutuun C7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun A6, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A8. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta A6 ruutuun B8; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B7, ja sankarimmen lähetti valtaa H2n ja jättää C7 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C8, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta B8 ruutuun A6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B6; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun C7, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun D6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G8, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa C5n ja jättää A6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C5 ruutuun E6.

Julma isku: Hämähäkkin kuningas kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa E6.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 57 s
Moves
108
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (108 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 3