Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Julma isku: Hämähäkkin sotilas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa D6.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ottamalla sotilasn ruudussa A4 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8. Ruudusta A4 ruutuun A6 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A6 ruutuun C6, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun H2. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E4.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C7.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C7 ruutuun D6. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hämähäkkiltä.
Hämähäkki siirtää sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun D6 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun H3. Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C3 ruutuun C2. Ruudusta H3 ruutuun G3 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin ratsun.
Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen lähetti syntyy.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hämähäkkiltä.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E7. Ruudusta G3 ruutuun E3 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8. Ottamalla sotilasn ruudussa E4 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4. Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5.
sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5, samalla kun luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D7.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa D5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun B7. Ruudusta B5 sankarimmen torni pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D5, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C8.
sankarimme siirtää torninsa ruudusta B5 ruutuun B7.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.