Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Julma isku: Hämähäkkin kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa D8.
Matti! sankarimme kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3. Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa H3n ja jättää G1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta H3 ruutuun G5.
Hämähäkki etenee ruutuun G5 ja vaatii ratsumme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa G5.
Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G5 ruutuun E7 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C5.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G1, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4.
Hämähäkki siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun H4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H3. Ruudusta C6 sankarimmen sotilas pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki etenee ruutuun C6 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D6. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A1 ruutuun B1, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D8; sitten sankarimmen torni valtaa C1n ja jättää B1 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D8 ruutuun B7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C6, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta B7 ruutuun D8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun C7.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkki etenee ruutuun D8 ja vaatii kuningatarmme.
sankarimmen torni valtaa C3n ja jättää C1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E7; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta C3 ruutuun G3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D6. Ruudusta G3 ruutuun H3 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun E7. sankarimme siirtää torninsa ruudusta H3 ruutuun H5, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ottamalla sotilasn ruudussa E5 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen lähetti valtaa B6n ja jättää G1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8.
Ruudusta B6 ruutuun A5 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C3, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A5, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A6.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G7.
Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F6. Ruudusta F5 sankarimmen torni pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F8.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa D5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C7. Ruudusta C5 sankarimmen torni pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun A5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E7.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A8. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E7 ruutuun D7, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 14
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.