Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa F5.
Hämähäkki kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun G3. Ruudusta A1 ruutuun A4 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin sotilasn.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C2. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A6.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun E4. Ruudusta A6 ruutuun G6 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen ratsu syntyy.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa C1.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F5, ja heti perään sankarimmen torni valtaa E6n ja jättää G6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F5 ruutuun D4.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa E5.
Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun C2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun D6. sankarimme siirtää torninsa ruudusta E5 ruutuun C5, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta C5 ruutuun F5 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin ratsun.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C5. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa C5.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5. Ruudusta C5 ruutuun C2 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin ratsun.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun C7, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun H6, ja hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun H3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H8, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa G5n ja jättää H3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H8. Ruudusta E3 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G8.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun G7.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta G7 ruutuun F7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun G5, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H8, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa F8n ja jättää H6 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G8. Ruudusta H7 sankarimmen sotilas pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.