Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.

sankarimmen lähetti laskeutuu F6on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D6.

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa E5.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C6. Ruudusta E5 ruutuun C6 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun G4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E5, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta D6 ruutuun E4.

Ruudusta E5 ruutuun G4 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin ratsun.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa E3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa C4n ja jättää E3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5.

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa A5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C4, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta G5 ruutuun G4.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun G5, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa G4.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C4, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta H5 ruutuun F6. Ruudusta G5 ruutuun F6 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin ratsun.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa A3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa C4n ja jättää A3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7.

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa E5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E7, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun C8.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E5 ruutuun C6, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun A5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8; sitten sankarimmen lähetti valtaa G5n ja jättää E7 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta A5 ruutuun C6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun B4, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun G7.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta B4 ruutuun D5, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa C3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H7, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa D5n ja jättää C3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G7; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta D5 ruutuun E7.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H8. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa F6.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun H7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E7 ruutuun F5, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun H4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H6; sitten sankarimmen lähetti valtaa E5n ja jättää F6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta H4 ruutuun G2.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun G6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G6.

sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa H4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H6. Ruudusta F4 sankarimmen lähetti pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun G7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun E5.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa G6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G8; sitten sankarimmen lähetti valtaa D6n ja jättää E5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun G7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G6 ruutuun E7.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H6. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa F4.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun H7. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa D5n ja jättää E7 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F8.

Ruudusta C8 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun H6, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H6 ruutuun F8, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7; sitten sankarimmen ratsu valtaa E7n ja jättää D5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H7.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C8, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G7.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun F8.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E7. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7.

Ruudusta G5 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G6.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. Matti. sankarimmen lähetti ruudussa F6 jättää Hämähäkkin ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 17 s
Moves
119
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 3