Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää C1sta G5on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C3 ruutuun C2. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C1. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C2.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun B4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C3. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa D5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Hämähäkkin ratsu saavuttaa B6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää C4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3. Ruudusta C1 ruutuun A3 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki antaa shakin sotilasllä ruudussa C6.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa B6.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. Ruudusta B6 ruutuun C6 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B2. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B6n ja jättää C6 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun H7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C1, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun G7.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa G5.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E7. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F5; sitten sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää A5 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun C4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E3 ruutuun E2. Ruudusta D3 ruutuun E2 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa H4n ja jättää E7 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F5. Ruudusta G4 sankarimmen sotilas pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun G3.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun G5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E4, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta E5 sankarimmen lähetti pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G6; sitten sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E5 ruutuun D4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun G7.
Ottamalla sotilasn ruudussa E6 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F7.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.