Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa E5.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta A1 ruutuun A4 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A6.
Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C1 ruutuun D2 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin ratsun.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun G5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun G4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun H4, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun D7. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A6 ruutuun A3, ja hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa C3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun E5. Ottamalla sotilasn ruudussa C7 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta C7 ruutuun C5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E7.
Ruudusta C5 ruutuun E5 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin ratsun.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D8. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa E4.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E4 ruutuun E6 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin sotilasn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B7; sitten sankarimmen torni valtaa G6n ja jättää E6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8.
Ruudusta G6 ruutuun G4 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin sotilasn.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun G8, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A6.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun D2, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C6, ja heti perään sankarimmen torni valtaa G7n ja jättää G8 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B6; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F5 ruutuun E7.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun D5.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun D8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B8; sitten sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun A8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun G8.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C6, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa C3n ja jättää D5 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D7. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C8, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun E5.
sankarimme siirtää torninsa ruudusta G8 ruutuun F8, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun B5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E4; sitten sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C8 ruutuun D8.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun D6.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun D5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A5 ruutuun C7, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E2 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4.
Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 46 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.