Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Hämähäkki etenee kuningasllaan F8on ja valloittaa kuningatarmme.

Hämähäkki kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C2, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun D2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa D2.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C1. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D5; sitten sankarimmen lähetti valtaa C5n ja jättää E3 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B2. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C2.

Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4. Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun C3.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa D3.

sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää D1 taakseen. Hämähäkkin kuningatar saavuttaa D2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1, samalla kun luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8. Ruudusta E4 ruutuun D5 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin ratsun.

Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa D3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun G2, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningatarn ruutuun B3; sitten sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B3 ruutuun B1.

Ruudusta H5 ruutuun G6 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningatarnsa ruutuun C2. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa G7.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun C5. Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa E4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3. Hämähäkkin kuningatar saavuttaa F4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää G3 taakseen. Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun G4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun F1. Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa G1.

Ruudusta F1 ruutuun G1 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin kuningatarn.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E7.

Hämähäkki etenee ruutuun D5 ja vaatii sotilasmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F6. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E5.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E5 ruutuun B2. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6. Hämähäkki etenee ruutuun B2 ja vaatii lähettimme.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F4. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen ratsu syntyy.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F5. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun C3, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun F7.

Hämähäkki etenee ruutuun G7 ja vaatii sotilasmme.

Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkki siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

Ruudusta G7 sankarimmen sotilas pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun E4; sitten sankarimmen kuningatar valtaa D5n ja jättää G8 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D3.

Ottamalla ratsun ruudussa E4 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D4.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun F1, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D6, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun C4, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun D2; sitten sankarimmen kuningas valtaa A5n ja jättää B5 taakseen.

Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa D1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Ruudusta D6 ruutuun D1 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin kuningatarn.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D7, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun B8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun B6, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 56 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
32 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 3