Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.

sankarimmen sotilas laskeutuu E4on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta C1 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun G5.

Ruudusta F3 ruutuun E4 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin ratsun.

Hämähäkki siirtää ratsunsa ruudusta F6 ruutuun E4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B5; sitten sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun B4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6. Hämähäkki etenee ruutuun G4 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta E3 ruutuun G5 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa E3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5.

Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3. Ruudusta H8 ruutuun E5 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun C1, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ottamalla sotilasn ruudussa A3 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.

Hämähäkki siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun A3 ja kaataa sankarimmen lähettin.

Ottamalla sotilasn ruudussa C3 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun A2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 3