Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää C4sta B5on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hämähäkki pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun C3.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa F2 Hämähäkki uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja heti perään hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C4; sitten hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F1 ruutuun F2.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D6 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun E1. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1; sitten hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C2, ja heti perään hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2. Shakki Hämähäkkiltä: sotilas juurtuu ruutuun A3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F7 ruutuun D6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun B5.

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B5.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa B5 Hämähäkki uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta A4 ruutuun B5.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7, ja sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää C5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun E5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E5 ruutuun E6.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta G5 ruutuun G4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F5, ja heti perään hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F5 ruutuun E4.

Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa F6.

sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää E4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun E8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F5 ruutuun G4.

Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun F6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, ja heti perään hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun G4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun G4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E7, ja sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D6.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää F5 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun B5, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F8, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta A5 ruutuun B5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B5. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun F7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E8; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C5. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F7 ruutuun D7, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C8.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B4. Ruudusta B7 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun A5. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 3