Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Araña en el piso 3.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de H2 a G3 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Araña huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1, y acto seguido araña coloca su peón en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2.

Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta G3. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G3.

Araña responde moviendo su rey de E8 a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C2 a C3.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2, y acto seguido su peón de Araña avanza de E7 a E6.

nuestro héroe avanza su rey de B2 a A3; entonces araña coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D7, y su rey de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás. Araña responde moviendo su peón de F5 a F4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a F3. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de A5 a A6.

Su rey de Araña avanza de D7 a E7. nuestro héroe avanza su rey de A6 a B5, y acto seguido araña coloca su peón en F2, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B5 a C5.

En F1, Araña corona y obtiene un alfil de refuerzo.

Su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Araña responde moviendo su alfil de F1 a G2, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su rey de Araña avanza de F6 a F5.

nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces araña coloca su alfil en E4, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F6, y su dama de nuestro héroe ocupa G4, dejando G8 atrás. Araña responde moviendo su alfil de E4 a F3.

nuestro héroe captura su alfil en F3 y deja a Araña en jaque.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G5. nuestro héroe captura su peón en E3 y deja a Araña en jaque.

Su rey de Araña avanza de G5 a G4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Araña coloca su rey en F3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E5 a E6.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás. Araña responde moviendo su rey de G3 a H2, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, y acto seguido su rey de Araña avanza de H1 a G2.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Araña coloca su rey en F1, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A1.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F2, y su dama de nuestro héroe ocupa E4, dejando E6 atrás. Araña responde moviendo su rey de F2 a G3.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C3.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F4.

Su rey de Araña avanza de F2 a G1. nuestro héroe avanza su dama de C3 a D2, y acto seguido araña coloca su rey en H1, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H4.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G3.

Araña responde moviendo su rey de G1 a F1. Mate. Su dama de nuestro héroe en D1 deja a Araña sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 57 s
Jugadas
67
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
13 / 0
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 953 partidas terminadas (410 victorias, 153 derrotas, 390 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (67 jugadas) ha durado más que el 59 % de las partidas de este piso.

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