Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, Alberto C. se enfrenta a Araña.
Alberto C. responde con furia: su rey salta de F2 a E3 y captura su caballo enemigo.
Al final, Alberto C. impone jaque mate y Araña huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
De D2 a E3, su peón de Alberto C. se traga su peón de Araña.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F7. Un golpe limpio: su peón de Alberto C. derriba su peón en C3.
Araña avanza hasta F2 y se cobra su peón de nuestro bando.
De E1 a F2, su rey de Alberto C. se traga su caballo de Araña.
Araña coloca su peón en E4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su dama en D4. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G7.
De D4 a A4, su dama de Alberto C. se traga su peón de Araña.
Araña responde moviendo su caballo de F6 a D5. Un golpe limpio: su dama de Alberto C. derriba su peón en A6.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a E6. Con paso firme, Alberto C. lleva su dama hasta B7, y su rey de Araña avanza de G7 a F7.
Alberto C. avanza su peón de C3 a C4. Araña avanza hasta E3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De F2 a E3, su rey de Alberto C. se traga su caballo de Araña.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F8. Un golpe limpio: su rey de Alberto C. derriba su peón en E4.
Araña responde moviendo su rey de F8 a G8. De B7 a C7, su dama de Alberto C. se traga su peón de Araña.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a E5. Un golpe limpio: su dama de Alberto C. derriba su peón en E5.
Su rey de Araña avanza de G8 a H7. Desde E7, su dama de Alberto C. obliga a Araña a defenderse.
Araña coloca su rey en G8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su alfil en H6. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H8.
Y es jaque mate: Alberto C. cierra la partida en G7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 42 s
- Jugadas
- 29
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 3
Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 953 partidas terminadas (410 victorias, 153 derrotas, 390 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (29 jugadas) ha durado más que el 15 % de las partidas de este piso.