Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de C1 a E3 y captura su peón enemigo.
nuestro héroe se ve obligado a huir. Araña se queda con el campo.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta C6. De C1 a E3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Araña responde moviendo su rey de E8 a F8. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en H6.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y su peón de Araña avanza de A4 a A3.
nuestro héroe se ve obligado a huir. Araña se queda con el campo.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 56 s
- Jugadas
- 8
- Cómo terminó
- abandono
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 2 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 3
Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 951 partidas terminadas (409 victorias, 153 derrotas, 389 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 7 % de las partidas de este piso.