Crónica de la batalla

El duelo comienza: Raúl V. contra Araña en el piso 3.

Un golpe cruel: su caballo de Araña captura su dama de Raúl V. en E8.

El duelo termina en tablas: Raúl V. y Araña se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Raúl V. captura su peón rival: su peón salta de F2 a E3.

Araña responde moviendo su peón de A4 a A3, mientras raúl V. desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a E6.

Con paso firme, Raúl V. lleva su rey hasta C2; entonces su rey de Araña avanza de E8 a D8. Raúl V. avanza su caballo de G1 a F3, y acto seguido araña coloca su caballo en G3, acechando cada casilla.

Raúl V. captura su peón rival: su caballo salta de F3 a E5.

Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta A2, mientras su rey de Raúl V. ocupa C1, dejando C2 atrás. Araña responde moviendo su rey de D8 a C8, y raúl V. desliza su rey por el tablero, de C1 a C2.

En A1, Araña corona y obtiene un caballo de refuerzo.

Raúl V. se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Jaque de Araña: su caballo se planta en D5.

Raúl V. avanza su rey de C3 a B2; entonces araña coloca su caballo en E7, acechando cada casilla. Raúl V. se cobra su caballo enemigo al plantarse en A1.

Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta F5, y su peón de Raúl V. ocupa E4, dejando E3 atrás. Araña responde moviendo su peón de C7 a C5.

Raúl V. se cobra su caballo enemigo al plantarse en F5.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a G8. Raúl V. captura su peón rival: su peón salta de F5 a E6.

Su rey de Araña avanza de C8 a D8. Raúl V. pone en jaque con su caballo en C6.

Araña coloca su rey en E8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, Raúl V. sitúa su rey en B2. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta F6, mientras su rey de Raúl V. ocupa C3, dejando B2 atrás.

Su caballo de Araña llega a E4 y amenaza al rey de Raúl V.

Raúl V. desliza su rey por el tablero, de C3 a D3; entonces con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a D6. Con paso firme, Raúl V. lleva su peón hasta E4, y acto seguido su peón de Araña avanza de G6 a G5.

Raúl V. avanza su peón de E4 a E5. Su peón de Araña llega a C4 y amenaza al rey de Raúl V.

Sin prisa y sin miedo, Raúl V. sitúa su rey en C3. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta B7, y su peón de Raúl V. ocupa E7, dejando E6 atrás.

Araña responde moviendo su rey de E8 a D7. Jaque: Raúl V. aprieta el cerco al llevar su caballo a B8.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a E8. Raúl V. captura su peón rival: su rey salta de C3 a C4.

Su caballo de Araña avanza de B7 a C5. Raúl V. se cobra su peón enemigo al plantarse en A6.

Araña coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. Jaque: Raúl V. aprieta el cerco al llevar su caballo a C7.

Un golpe cruel: su rey de Araña captura su peón de Raúl V. en E7.

Su rey de Raúl V. ocupa D5, dejando C4 atrás. Araña responde moviendo su rey de E7 a D8, y raúl V. desliza su peón por el tablero, de E5 a E6.

Araña da jaque con su caballo en F6.

Con paso firme, Raúl V. lleva su rey hasta D6, y acto seguido su rey de Araña avanza de D8 a C8. Raúl V. avanza su peón de E6 a E7; entonces araña coloca su peón en G4, acechando cada casilla.

El peón de Raúl V. corona en E8 y se convierte en dama.

Tras derribar su dama en E8, Araña amenaza al rey de Raúl V.

Raúl V. captura su caballo rival: su caballo salta de C7 a E8.

Araña responde moviendo su rey de C8 a B8, mientras raúl V. desliza su caballo por el tablero, de E8 a F6. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a B7.

Raúl V. captura su peón rival: su caballo salta de F6 a G4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de Raúl V. y de Araña.