Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.

¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre F2 y derrota a su caballo de Araña!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Araña y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta F2. De E3 a F2, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Araña.

Araña responde moviendo su rey de E8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3, y su peón de Araña avanza de E5 a E4. nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2, mientras araña coloca su caballo en D5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D4. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás.

Araña responde moviendo su caballo de D5 a B6. De D4 a C3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, mientras su peón de Araña avanza de E7 a E6.

nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y araña coloca su caballo en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D4.

Araña avanza hasta H5 y se cobra su peón de nuestro bando.

De G4 a H5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Araña responde moviendo su caballo de D5 a F6. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en F6.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, y su peón de Araña avanza de C7 a C6.

Desde H7, su peón de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Araña avanza hasta H7 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G6; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa H8, dejando F6 atrás.

Araña responde moviendo su rey de G6 a H7. De E3 a E4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Araña mueve su rey de H7 a H8 y derriba su alfil de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, mientras su peón de Araña avanza de C6 a C5. De E5 a E6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Araña coloca su rey en H7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.

Araña responde moviendo su peón de A6 a A5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, y su rey de Araña avanza de H6 a H5. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, mientras araña coloca su rey en H4, acechando cada casilla.

Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H5; entonces su dama de nuestro héroe ocupa G8, dejando E8 atrás. Araña responde moviendo su peón de A4 a A3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F7 a F6.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, mientras su rey de Araña avanza de H4 a H3.

nuestro héroe avanza su rey de F5 a F4, y araña coloca su peón en A4, acechando cada casilla. nuestro héroe impone el mate definitivo desde G3.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 46 s
Jugadas
61
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 3
Material capturado (héroe / rival)
11 / 5
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 955 partidas terminadas (411 victorias, 153 derrotas, 391 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 52 % de las partidas de este piso.

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