Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Araña en el piso 3.

nuestro héroe responde con furia: su dama salta de H1 a C1 y captura su torre enemigo.

Ni nuestro héroe ni Araña logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, y acto seguido su caballo de Araña avanza de F6 a D5. nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4; entonces araña coloca su peón en A3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta C6, y su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás.

Araña da jaque con su caballo en F2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C1, y acto seguido con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6; entonces su caballo de Araña avanza de D5 a F6.

nuestro héroe avanza su caballo de G1 a H3, y acto seguido araña coloca su caballo en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F4.

Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta H1, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa G6, dejando F4 atrás. Araña responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G6 a H4.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a F2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B1. Su peón de Araña llega a A2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B1 a A2.

Araña coloca su caballo en F6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta H3.

El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Araña responde moviendo su caballo de F6 a H5. nuestro héroe captura su caballo en H5 y deja a Araña en jaque.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de H5 a E5.

Su rey de Araña avanza de F8 a G8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Araña coloca su peón en E6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de E3 a H3.

Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta C2, mientras su dama de nuestro héroe ocupa H1, dejando H3 atrás. En C1, Araña corona y obtiene un torre de refuerzo.

nuestro héroe captura su torre rival: su dama salta de H1 a C1.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su peón de Araña avanza de E6 a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C5 a E5.

Araña coloca su rey en G8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A5. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G7.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A5 a A6.

Araña responde moviendo su rey de G7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H4 a G6. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D6; entonces su rey de Araña avanza de F7 a E8. nuestro héroe avanza su dama de D6 a F6, y acto seguido araña coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Desde F8, su caballo de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta C8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.

Araña responde moviendo su rey de C8 a B8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B6.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a A8. Desde A6, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Su rey de Araña avanza de A8 a B8. nuestro héroe avanza su caballo de F8 a E6.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Araña se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 15 s
Jugadas
63
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
17 / 0
Primera captura
jugada 11

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 953 partidas terminadas (410 victorias, 153 derrotas, 390 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 55 % de las partidas de este piso.

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