Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, Yago González V. se enfrenta a Araña.

Araña avanza su peón hasta F6 y se cobra su dama de nuestro bando.

Araña cae ante el mate de Yago González V.. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

De D2 a C3, su peón de Yago González V. se traga su peón de Araña.

Araña captura su peón en F2 y pone en jaque a Yago González V.

Sin prisa y sin miedo, Yago González V. sitúa su rey en F1. Araña avanza hasta C3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De B2 a C3, su peón de Yago González V. se traga su caballo de Araña.

Araña responde moviendo su peón de C7 a C5. Un golpe limpio: su rey de Yago González V. derriba su peón en F2.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a D7. Con paso firme, Yago González V. lleva su peón hasta H4, y su peón de Araña avanza de C5 a C4.

Yago González V. avanza su peón de G2 a G4, mientras araña coloca su caballo en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Yago González V. sitúa su peón en H5.

Araña mueve su peón de G6 a H5 y derriba su peón de Yago González V.

Un golpe limpio: su peón de Yago González V. derriba su peón en H5.

Araña da jaque con su caballo en E4.

Yago González V. desliza su rey por el tablero, de F2 a E3. Araña mueve su caballo de E4 a C3 y derriba su peón de Yago González V.

Con paso firme, Yago González V. lleva su alfil hasta B2. Araña avanza hasta A2 y se cobra su peón de nuestro bando.

De B2 a E5, su alfil de Yago González V. se traga su peón de Araña.

Araña coloca su caballo en C1, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, Yago González V. sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta A3, y acto seguido su peón de Yago González V. ocupa H7, dejando H6 atrás.

Araña mueve su caballo de C1 a E2 y derriba su peón de Yago González V.

Un golpe limpio: su rey de Yago González V. derriba su caballo en E2.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F7. Coronación: en H8, Yago González V. transforma su peón en dama.

Su peón de Araña avanza de A3 a A2. Yago González V. pone en jaque con su dama en G7.

Araña coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Desde F6, su dama de Yago González V. obliga a Araña a defenderse.

Araña mueve su peón de E7 a F6 y derriba su dama de Yago González V.

Su alfil de Yago González V. ocupa C3, dejando E5 atrás. Araña responde moviendo su rey de E6 a E7, y acto seguido yago González V. desliza su alfil por el tablero, de C3 a B2.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F8. Con paso firme, Yago González V. lleva su rey hasta E3, mientras su peón de Araña avanza de C4 a C3.

De B2 a C3, su alfil de Yago González V. se traga su peón de Araña.

Araña coloca su rey en E8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, Yago González V. sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D8, y acto seguido su rey de Yago González V. ocupa F5, dejando E4 atrás.

Araña responde moviendo su rey de D8 a E8. Un golpe limpio: su rey de Yago González V. derriba su peón en F6.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F8. Con paso firme, Yago González V. lleva su alfil hasta A1, y su rey de Araña avanza de F8 a E8.

Yago González V. avanza su peón de C2 a C4, mientras araña coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Yago González V. sitúa su rey en E5.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta E8; entonces su rey de Yago González V. ocupa D6, dejando E5 atrás. Araña responde moviendo su rey de E8 a F7, y acto seguido yago González V. desliza su peón por el tablero, de C4 a C5.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G6. Con paso firme, Yago González V. lleva su peón hasta C6, mientras su rey de Araña avanza de G6 a H7.

Yago González V. avanza su peón de C6 a C7, y araña coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Yago González V. sitúa su rey en E6.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H7. Coronación: en C8, Yago González V. transforma su peón en dama.

Araña responde moviendo su rey de H7 a H6; entonces yago González V. desliza su rey por el tablero, de E6 a F5. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a A5.

Mate. Su dama de Yago González V. en H8 deja a Araña sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 15 s
Jugadas
69
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 7
Material capturado (héroe / rival)
12 / 15
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 970 partidas terminadas (419 victorias, 154 derrotas, 397 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 62 % de las partidas de este piso.

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