Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.

¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre G6 y derrota a su peón de Araña!

nuestro héroe cae ante el mate de Araña. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3, mientras con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a G3. De F3 a E5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Su peón de Araña avanza de C3 a C2. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en G6.

Araña coloca su caballo en H5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F4. El filo de Araña cae en C1 y es mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
23 s
Jugadas
8
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 0
Material capturado (héroe / rival)
2 / 0
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 961 partidas terminadas (414 victorias, 153 derrotas, 394 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 35 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 7 % de las partidas de este piso.

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