Crónica de la batalla
Yago González V. desenvaina las piezas frente a Ciempiés. La mazmorra observa en silencio.
Yago González V. responde con furia: su rey salta de F2 a G3 y captura su torre enemigo.
Al final, Yago González V. impone jaque mate y Ciempiés huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, Yago González V. lleva su caballo hasta E2, mientras su peón de Ciempiés avanza de E5 a E4. De A1 a A6, su torre de Yago González V. se traga su peón de Ciempiés.
Ciempiés coloca su caballo en C6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, Yago González V. sitúa su alfil en A3. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su caballo hasta B4.
De A3 a B4, su alfil de Yago González V. se traga su caballo de Ciempiés.
Ciempiés responde moviendo su peón de D7 a D6; entonces yago González V. desliza su alfil por el tablero, de B4 a A3. Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su peón a C4.
De E2 a D4, su caballo de Yago González V. se traga su peón de Ciempiés.
Jaque de Ciempiés: su torre se planta en G1.
Yago González V. avanza su rey de E1 a F2, mientras ciempiés coloca su torre en G3, acechando cada casilla. De F2 a G3, su rey de Yago González V. se traga su torre de Ciempiés.
Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta E7. Al tomar su alfil en F5, Yago González V. clava un jaque sobre Ciempiés.
Ciempiés responde moviendo su rey de E7 a D8. Al tomar su peón en D6, Yago González V. clava un jaque sobre Ciempiés.
Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a C8. Jaque: Yago González V. aprieta el cerco al llevar su caballo a E7.
Su rey de Ciempiés avanza de C8 a B8. Yago González V. avanza su peón de D2 a D4, y ciempiés coloca su peón en E3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Yago González V. sitúa su torre en E6. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su peón hasta E2. De E6 a E2, su torre de Yago González V. se traga su peón de Ciempiés.
Ciempiés responde moviendo su rey de B8 a C7; entonces yago González V. desliza su peón por el tablero, de D4 a D5. Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su peón a G4.
Desde D6, su peón de Yago González V. obliga a Ciempiés a defenderse.
Su rey de Ciempiés avanza de C7 a D7. Yago González V. avanza su caballo de E7 a D5, mientras ciempiés coloca su rey en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Yago González V. sitúa su peón en D7. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su peón hasta A5.
Coronación: en D8, Yago González V. transforma su peón en dama.
Ciempiés responde moviendo su peón de C4 a C3. Jaque: Yago González V. aprieta el cerco al llevar su dama a D6.
Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a B7. Yago González V. pone en jaque con su dama en B6.
Su rey de Ciempiés avanza de B7 a C8. Desde E8, su torre de Yago González V. obliga a Ciempiés a defenderse.
Ciempiés coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Yago González V. impone el mate definitivo desde E6.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 5 s
- Jugadas
- 45
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 0
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 6
Contra Ciempiés los héroes han ganado el 54 % de 360 partidas terminadas (193 victorias, 47 derrotas, 120 tablas). Duración media: 57 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 22 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.