Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Araña.

¡Araña mueve su peón de B2 a A1 y derriba su torre de nuestro héroe!

Jaque mate. Araña derrota a nuestro héroe en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y araña coloca su caballo en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás. Araña responde moviendo su peón de A4 a A3.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Araña avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.

De E5 a F6, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Araña.

El peón de Araña corona en A1 y nace un torre hostil.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E7.

Araña coloca su peón en G5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta C4; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás.

Araña responde moviendo su rey de D7 a D6. De F3 a G5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Araña mueve su rey de D6 a E7 y derriba su peón de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3. Araña avanza hasta A3 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su caballo de G5 a E4. Su peón de Araña llega a C2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta B5, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa C3, dejando E4 atrás.

Araña captura su alfil en C1 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C3 a D1. El filo de Araña cae en D1 y es mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 25 s
Jugadas
28
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 6
Material capturado (héroe / rival)
6 / 14
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 953 partidas terminadas (410 victorias, 153 derrotas, 390 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (28 jugadas) ha durado más que el 15 % de las partidas de este piso.

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