Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en E5.
El filo de Araña cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3, mientras araña coloca su peón en A3, acechando cada casilla. De F3 a E5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta D5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Araña responde moviendo su caballo de E4 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, mientras su peón de Araña avanza de C7 a C6.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6. El peón de Araña corona en A1 y nace un dama hostil.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Mate. Araña cierra el cerco y nuestro héroe cae en B4.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 22 s
- Jugadas
- 14
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 1 / 0
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 3
Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 955 partidas terminadas (411 victorias, 153 derrotas, 391 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (14 jugadas) ha durado más que el 10 % de las partidas de este piso.