Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en E5.

El filo de Araña cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3, mientras araña coloca su peón en A3, acechando cada casilla. De F3 a E5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta D5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Araña responde moviendo su caballo de E4 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, mientras su peón de Araña avanza de C7 a C6.

nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6. El peón de Araña corona en A1 y nace un dama hostil.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Mate. Araña cierra el cerco y nuestro héroe cae en B4.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
22 s
Jugadas
14
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
1 / 0
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 955 partidas terminadas (411 victorias, 153 derrotas, 391 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (14 jugadas) ha durado más que el 10 % de las partidas de este piso.

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