Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Araña en el piso 3.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en C1.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Araña.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3; entonces su peón de Araña avanza de A4 a A3. nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1, y acto seguido araña coloca su caballo en H5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta D2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Jaque de Araña: su caballo se planta en F1.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F3; entonces con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y acto seguido su rey de Araña avanza de F7 a E8.

nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de F2 a F1.

Araña coloca su peón en E4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E5, y su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás.

Araña responde moviendo su rey de E8 a D7. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en H5.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a E6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H5 a G6.

Su rey de Araña avanza de E6 a F6. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7. Su rey de Araña cae sobre G7 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Araña en silencio.

Araña responde moviendo su peón de C7 a C6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D4. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a A2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

En A1, Araña corona y obtiene un torre de refuerzo.

nuestro héroe avanza su rey de C3 a B2, mientras araña coloca su torre en C1, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en C1.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta E6. Su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás, mientras araña responde moviendo su rey de E6 a E5.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a A3. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D5; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A4.

Su peón de Araña avanza de C6 a C5, y acto seguido nuestro héroe avanza su rey de A4 a A5. Araña coloca su rey en E5, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de A5 a A6.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta E4. Su rey de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás, y araña responde moviendo su rey de E4 a F4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A7 a A8. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F3, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B7.

Su rey de Araña avanza de F3 a E4; entonces nuestro héroe avanza su rey de B7 a C6. Araña coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5, y desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D3. Su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando C5 atrás, mientras araña responde moviendo su rey de D3 a D2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Ni nuestro héroe ni Araña logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 9 s
Jugadas
59
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
17 / 1
Primera captura
jugada 3
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 953 partidas terminadas (410 victorias, 153 derrotas, 390 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 49 % de las partidas de este piso.

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