Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.

¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre E3 y derrota a su peón de Araña!

nuestro héroe cae ante el mate de Araña. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Su peón de Araña avanza de A4 a A3. nuestro héroe avanza su alfil de E3 a A7, y araña coloca su peón en A2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta C2, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás.

Araña responde moviendo su peón de C7 a C6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. El peón de Araña corona en A1 y nace un dama hostil.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y su dama de Araña avanza de A1 a B2. nuestro héroe avanza su alfil de A7 a B6.

El peón de Araña corona en C1 y nace un dama hostil.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Mate. Araña cierra el cerco y nuestro héroe cae en F4.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
24 s
Jugadas
16
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
1 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 953 partidas terminadas (410 victorias, 153 derrotas, 390 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (16 jugadas) ha durado más que el 10 % de las partidas de este piso.

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