Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Araña.
¡Araña mueve su rey de F7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Araña logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Araña da jaque con su caballo en G3.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Su caballo de Araña llega a F5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y su peón de Araña avanza de A4 a A3. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Araña da jaque con su caballo en E4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta A5.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Araña responde moviendo su caballo de F5 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Araña da jaque con su caballo en B5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2, mientras su caballo de Araña avanza de E4 a C5. nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4.
Jaque de Araña: su caballo se planta en D3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Araña da jaque con su caballo en B4.
Su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando C2 atrás. Araña responde moviendo su caballo de B5 a D6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a B2.
Jaque de Araña: su caballo se planta en D3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2. Araña da jaque con su caballo en B4.
nuestro héroe avanza su rey de C2 a D1, mientras araña coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.
Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta A2. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G6.
Araña responde moviendo su rey de E8 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C2. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2, mientras su caballo de Araña avanza de D6 a C8. De B2 a A2, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Araña.
Araña coloca su caballo en D6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F7.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Araña mueve su rey de F7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A2 a B3. Araña da jaque con su peón en C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A4, y su peón de Araña avanza de E5 a E4. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Araña coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando B4 atrás.
Su caballo de Araña llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De C3 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Jaque de Araña: su caballo se planta en D6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, mientras su caballo de Araña avanza de D6 a C4. De D3 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Araña.
Araña coloca su rey en E6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F5.
De D3 a E3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Araña responde moviendo su rey de F5 a G5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D4. Su peón de Araña llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De D4 a E5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Araña se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 1 s
- Jugadas
- 65
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 9
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 3
Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 951 partidas terminadas (409 victorias, 153 derrotas, 389 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (65 jugadas) ha durado más que el 57 % de las partidas de este piso.