Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Araña.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en F6.

Araña cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

De C1 a E3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta G3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en G3.

Araña responde moviendo su rey de E8 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, mientras su rey de Araña avanza de E6 a F7. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, y araña coloca su peón en C6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E6. De G5 a F6, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Araña.

Araña responde moviendo su peón de G6 a G5. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y su peón de Araña avanza de A4 a A3.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Araña coloca su rey en G8, acechando cada casilla. De E5 a E6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta A5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a F7.

Araña responde moviendo su rey de G8 a H8. Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F6, mientras su peón de Araña avanza de A5 a A4.

nuestro héroe avanza su rey de E6 a F5, y araña coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H6.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H7. Mate. Su dama de nuestro héroe en G7 deja a Araña sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 1 s
Jugadas
33
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 0
Material capturado (héroe / rival)
10 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 951 partidas terminadas (409 victorias, 153 derrotas, 389 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (33 jugadas) ha durado más que el 18 % de las partidas de este piso.

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