Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Araña en el piso 3.
¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre C4 y derrota a su dama de Araña!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Araña se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.
Su peón de Araña avanza de A4 a A3. nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2; entonces araña coloca su caballo en C5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta C2, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.
Araña responde moviendo su peón de A3 a A2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a B3. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E5 a G6.
Araña da jaque con su caballo en C1.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a D2, y acto seguido araña coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F4.
Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta A5. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C1.
Araña responde moviendo su rey de F7 a E8. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C1 a C2.
En A1, Araña corona y obtiene un dama de refuerzo.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y acto seguido su caballo de Araña avanza de F6 a D5. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6.
Araña da jaque con su dama en A4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta C5, y su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.
Araña responde moviendo su rey de E8 a D7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Araña da jaque con su dama en A2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3. Su dama de Araña llega a B1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de D3 a E2. Jaque de Araña: su dama se planta en A2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta B6, mientras su dama de nuestro héroe ocupa E5, dejando H8 atrás.
Araña responde moviendo su dama de A2 a C2, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F4 a D5. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su dama a C4.
nuestro héroe captura su caballo en B6 y deja a Araña en jaque.
Su rey de Araña avanza de D7 a C6. nuestro héroe captura su dama rival: su caballo salta de B6 a C4.
Araña coloca su rey en B5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.
Su rey de Araña cae sobre C4 y arranca su caballo a nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás. Araña responde moviendo su rey de C4 a B3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a A2. nuestro héroe captura su peón en A5 y deja a Araña en jaque.
Su rey de Araña avanza de A2 a B1. nuestro héroe avanza su rey de F3 a E3, y acto seguido araña coloca su rey en B2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta B3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B5.
Araña responde moviendo su rey de B3 a C2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a E3. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a C1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D3, y acto seguido su rey de Araña avanza de C1 a B2. nuestro héroe avanza su rey de E3 a D2; entonces araña coloca su rey en A2, acechando cada casilla.
Desde C2, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta A3, y su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D2 atrás.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Araña.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 1 s
- Jugadas
- 67
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 22 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 3
Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 955 partidas terminadas (411 victorias, 153 derrotas, 391 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (67 jugadas) ha durado más que el 59 % de las partidas de este piso.