Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Araña en el piso 3.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre H7 y derrota a su dama de Araña!
La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Araña.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a E3.
Araña coloca su caballo en D5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta A5, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.
Araña da jaque con su caballo en G3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a F3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a C2. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de F3 a G3.
Su rey de Araña avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su rey de G3 a G4. En C1, Araña corona y obtiene un dama de refuerzo.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Tras derribar su peón en E3, Araña amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Araña responde moviendo su dama de E3 a F3, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Araña da jaque con su caballo en F4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5. Su caballo de Araña llega a H3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de G5 a H4. Jaque de Araña: su dama se planta en E4.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en H3.
Desde la oscuridad, Araña empuja su dama hasta C4, y su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Araña responde moviendo su peón de A4 a A3, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7.
Jaque de Araña: su dama se planta en D3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4. Araña da jaque con su dama en D4.
nuestro héroe avanza su rey de H4 a H5, y acto seguido araña coloca su dama en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H6.
Tras derribar su peón en H7, Araña amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en H7.
Araña responde moviendo su rey de D7 a C8.
La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Araña.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 11 s
- Jugadas
- 36
- Cómo terminó
- abandono
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 17 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 3
Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 955 partidas terminadas (411 victorias, 153 derrotas, 391 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (36 jugadas) ha durado más que el 21 % de las partidas de este piso.