Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Araña.

¡Araña mueve su peón de C3 a D2 y derriba su dama de nuestro héroe!

Jaque mate. Araña derrota a nuestro héroe en este piso.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4, y con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, mientras su peón de Araña avanza de A3 a A2.

De E2 a E3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

El peón de Araña corona en A1 y nace un dama hostil.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en E4.

Desde la oscuridad, Araña empuja su dama hasta G1, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando E4 atrás. Araña responde moviendo su dama de G1 a G5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a E6.

Jaque de Araña: su dama se planta en G4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, y su dama de Araña avanza de G4 a G3. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5.

Su peón de Araña llega a C6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De D5 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Desde la oscuridad, Araña empuja su dama hasta E3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B7, dejando C6 atrás. Araña da jaque con su dama en F3.

De B7 a A6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Su dama de Araña llega a C6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A5, mientras su dama de Araña avanza de C6 a E4. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y araña coloca su dama en F3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E4. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Araña responde moviendo su rey de E8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H8 a H2. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a E3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D2. Su dama de Araña llega a H5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de A5 a A4. Araña avanza hasta D2 y se cobra su dama de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Araña da jaque con su dama en B5.

Su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando B3 atrás. Su dama de Araña llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a B4. Jaque de Araña: su dama se planta en B2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, mientras su dama de Araña avanza de B2 a B6. nuestro héroe avanza su rey de C4 a D3.

Su dama de Araña llega a A6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E3.

El peón de Araña corona en D1 y nace un dama hostil.

Su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás. Araña da jaque con su dama en D2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E4. Su dama de Araña llega a C6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y su dama de Araña avanza de D2 a H2. nuestro héroe avanza su rey de F5 a G4.

Jaque mate: Araña remata a nuestro héroe en E4.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 25 s
Jugadas
56
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 1
Material capturado (héroe / rival)
7 / 9
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 947 partidas terminadas (407 victorias, 153 derrotas, 387 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (56 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.

Más del piso 3