Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Araña en el piso 3.

nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de F7 a G5 y captura su caballo enemigo.

Ni nuestro héroe ni Araña logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Araña coloca su peón en A3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a A3.

Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta G3, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. Araña responde moviendo su caballo de G3 a E4, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A3 a C1.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, y acto seguido su rey de Araña avanza de E8 a D7.

nuestro héroe avanza su alfil de C1 a A3; entonces araña coloca su peón en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G1.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta C6, y su caballo de nuestro héroe ocupa H3, dejando G1 atrás. Araña responde moviendo su peón de C3 a C2, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H3 a G5.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3; entonces su caballo de Araña avanza de E4 a F6.

nuestro héroe avanza su caballo de F3 a D2. Su caballo de Araña cae sobre E3 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C1. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta D1, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa B3, dejando D2 atrás.

Araña responde moviendo su rey de D5 a C4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a D2.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta B3, y acto seguido su peón de Araña avanza de E5 a E4.

nuestro héroe avanza su caballo de B3 a A1; entonces araña coloca su caballo en H7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C2.

Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E5, y su caballo de nuestro héroe ocupa E3, dejando C2 atrás. Araña responde moviendo su caballo de D1 a C3, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B2; entonces su caballo de Araña avanza de C3 a A2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Araña coloca su peón en C6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta E6, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa F6, dejando E5 atrás.

Araña responde moviendo su caballo de E6 a F4, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F6 a E5. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a H3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G4, y acto seguido su peón de Araña avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su caballo de G4 a H6; entonces araña coloca su caballo en F4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta E6, y su caballo de nuestro héroe ocupa F7, dejando H6 atrás.

Un golpe cruel: su caballo de Araña captura su peón de nuestro héroe en G5.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G5.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a A4. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de G5 a E4.

Su peón de Araña avanza de C5 a C4. Desde C5, su caballo de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Araña coloca su rey en A5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta B5, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa B7, dejando C5 atrás.

Araña responde moviendo su rey de B5 a B6, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B7 a D6. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a A5.

nuestro héroe captura su peón en C4 y deja a Araña en jaque.

Su rey de Araña avanza de A5 a B5. nuestro héroe avanza su caballo de C4 a D2; entonces araña coloca su caballo en B4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta B6, y su alfil de nuestro héroe ocupa G7, dejando E5 atrás.

Desde las sombras, Puñalada. Araña pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Araña responde moviendo su rey de B6 a B7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a C6; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6.

Araña da jaque con su caballo en D3.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2. Desde las sombras, Puñalada. Araña pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Araña coloca su peón en A5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta B5.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Araña responde moviendo su rey de B5 a A6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A4.

Desde las sombras, Puñalada. Araña pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a B7; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D4. Su rey de Araña avanza de B7 a B8.

nuestro héroe avanza su dama de A4 a C6.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Araña se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 7 s
Jugadas
91
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
7 / 2
Material capturado (héroe / rival)
9 / 2
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
3

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 953 partidas terminadas (410 victorias, 153 derrotas, 390 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (91 jugadas) ha durado más que el 86 % de las partidas de este piso.

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