Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Araña.

¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre F7 y derrota a su caballo de Araña!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Araña y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

De D2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Araña coloca su peón en A5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta G8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Araña responde moviendo su peón de E7 a E6.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y su caballo de Araña avanza de E4 a G3.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en G3.

Araña coloca su rey en E8, acechando cada casilla. De A4 a A5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D7; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. Araña responde moviendo su rey de D7 a E7.

De F3 a E5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A7, mientras su caballo de Araña avanza de H6 a F7.

Al tomar su peón en C7, nuestro héroe clava un jaque sobre Araña.

Araña coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su caballo en F7.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Araña responde moviendo su rey de G6 a H7.

nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E5.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta D7, y su rey de Araña avanza de G8 a H8.

nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, mientras araña coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 11 s
Jugadas
33
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 0
Material capturado (héroe / rival)
12 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 951 partidas terminadas (409 victorias, 153 derrotas, 389 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (33 jugadas) ha durado más que el 18 % de las partidas de este piso.

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