Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Araña en el piso 3.
Un golpe cruel: su peón de Araña captura su peón de nuestro héroe en F2.
nuestro héroe cae ante el mate de Araña. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3. Tras derribar su peón en F2, Araña amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta C5, y su alfil de nuestro héroe ocupa G5, dejando C1 atrás.
En F1, Araña corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Araña lleva su dama a F2. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F3 a E5.
Tras derribar su peón en E2, Araña amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de C2 a B1. Jaque mate: Araña remata a nuestro héroe en B2.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 44 s
- Jugadas
- 12
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 1 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 1 / 3
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 3
Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 953 partidas terminadas (410 victorias, 153 derrotas, 390 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (12 jugadas) ha durado más que el 9 % de las partidas de este piso.