Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.

unser Helds König landet auf E4 und besiegt Rattes Springer!

Schachmatt! unser Held stürzt Ratte und beansprucht den Sieg.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.

Rattes König rückt von E8 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von D2 nach D3 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D3 nach C4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E5, während unser Helds Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach C5 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2, und gleich darauf rattes Springer rückt von C5 nach E4 vor.

unser Held rückt die König von E2 nach D3 vor. Rattes Springer erreicht C5 und bedroht unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7, und unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A3 hinter sich.

Ratte setzt mit der Springer auf E4 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach D3, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C5. unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von D3 nach E4.

Rattes König rückt von D7 nach C6 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E5 landet.

Ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8, während unser Helds König nimmt F6 ein und lässt E5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G5.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach E6 führt.

Rattes König rückt von D7 nach D6 vor. unser Held rückt die Bauer von E6 nach E7 vor; dann ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D6. unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von C7 nach C6 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf D8 schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von D8 nach A5.

Rattes König rückt von E5 nach F5 vor. unser Held rückt die Dame von A5 nach A6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf E5 und beobachtet jedes Feld.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von A6 nach C6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D4, während unser Helds Dame nimmt A6 ein und lässt C6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D4 nach C3 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D2. unser Held setzt mit der Dame auf D6 schach.

Rattes König fällt auf C2 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held rückt die Bauer von A5 nach A6 vor; dann ratte stellt die König auf C3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A7.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B4. unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Bauer auf C4.

unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von A8 nach A3, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B5. unser Held setzt das finale Matt von A6 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 58 s
Züge
61
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
6 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
8 / 2
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2654 beendeten Partien gewonnen (1127 Siege, 429 Niederlagen, 1098 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (61 Züge) dauerte länger als 45 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 1