Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Alberto C. Spinne.

Alberto C. antwortet mit Wut: der Springer springt von C3 nach A4 und schlägt die feindliche Bauer.

Am Ende setzt Alberto C. Schachmatt und Spinne flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von D2 nach E3 verschlingt Alberto C.s Bauer Spinnes Bauer.

Spinne antwortet, indem er die Springer von E4 nach G5 zieht. Ein sauberer Schlag: Alberto C.s Springer stürzt die Bauer auf C3.

Mit Dungeon-List führt Spinne die Bauer nach E4. Von C3 nach A4 verschlingt Alberto C.s Springer Spinnes Bauer.

Alberto C. hüllt eine Figur in Tarnung; Spinne zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Spinnes König rückt von E8 nach F7 vor.

Schachmatt! Alberto C. stürzt Spinne und beansprucht den Sieg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 12 s
Züge
43
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
3 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 3

Gegen Spinne haben Helden 43 % von 961 beendeten Partien gewonnen (414 Siege, 153 Niederlagen, 394 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 35 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (43 Züge) dauerte länger als 26 % der Partien auf dieser Etage.

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