Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Spinne.
unser Helds Läufer landet auf E5 und besiegt Spinnes Bauer!
unser Held fällt Spinnes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von D2 nach E3 verschlingt unser Helds Bauer Spinnes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach C2; dann unser Helds Läufer nimmt B2 ein und lässt C1 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht.
Von B2 nach E5 verschlingt unser Helds Läufer Spinnes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D4, während spinnes König rückt von D8 nach E8 vor.
unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor. Matt. Spinne schließt das Netz und unser Held fällt auf C1.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 21 s
- Züge
- 10
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 2 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 3
Gegen Spinne haben Helden 43 % von 951 beendeten Partien gewonnen (409 Siege, 153 Niederlagen, 389 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 34 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 8 % der Partien auf dieser Etage.